Super Mario: 40 Anos de História, Cultura e Inovação

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Em 13 de setembro de 1985, a Nintendo apresentou ao mundo Super Mario Bros., mudando para sempre a história dos videogames. Quatro décadas depois, o encanador bigodudo criado por Shigeru Miyamoto continua sendo um dos personagens mais reconhecidos e amados do planeta, atravessando gerações e plataformas.


A Origem do Herói Bigodudo

Mario surgiu em 1981, no arcade Donkey Kong, como “Jumpman”, um carpinteiro que precisava salvar Pauline do gorila gigante. Em 1983, ganhou nome e identidade no jogo Mario Bros, ondejá com seu irmão Luigi, precisam lidar com diversas criaturas que saem dos esgotos. Mas foi em Super Mario Bros. (1985, NES) que o personagem se tornou símbolo da Nintendo e referência definitiva para o gênero de plataforma, definindo o futuro dos videojogos e de uma paixão que é vivida por muito em todo mundo até hoje


Linha do Tempo Detalhada dos Jogos

A seguir, os principais marcos da franquia, com seus contextos e inovações:

Super Mario Bros. (1985 – NES)

O divisor de águas da indústria. Com 32 fases e jogabilidade de rolagem lateral, trouxe power-ups como o Cogumelo e a Flor de Fogo, além da trilha icônica de Koji Kondo. Popularizou o conceito de mundos temáticos e salvou o mercado de videogames após a crise de 1983.

Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986 – Famicom Disk System)

Considerado “Super Mario Bros. 2” no Japão, ficou famoso pela dificuldade extrema, com ventos que alteram saltos e design pensado para veteranos. No Ocidente, só chegou anos depois, na coletânea Super Mario All-Stars.

Super Mario Bros. 2 (1988 – NES)

Lançado no Ocidente com base no jogo japonês Doki Doki Panic, trouxe a mecânica de arremesso de objetos e a possibilidade de jogar com Mario, Luigi, Peach ou Toad, cada um com habilidades distintas. Introduziu personagens queridos como Birdo e Shy Guy.

Super Mario Bros. 3 (1988 – NES)

Apresentou mapas de mundo e trajes marcantes como Tanooki e Raccoon. O cartucho MMC3 permitiu gráficos mais elaborados e música dinâmica. É considerado um dos maiores jogos de todos os tempos.

Super Mario World (1990 – Super Nintendo)

Estreia de Yoshi, mundos expansivos e 96 saídas secretas. Marcou a era 16-bit e demonstrou o poder gráfico e sonoro do SNES, com cores vibrantes e trilha inesquecível.

Super Mario Kart (1992 – Super Nintendo)

Criou o gênero “kart de combate”, com itens como cascos e bananas, e jogabilidade multiplayer que se tornaria febre em festas e competições.

Super Mario 64 (1996 – Nintendo 64)

Primeiro grande jogo 3D da série, redefiniu a movimentação com o controle analógico e câmera livre. O castelo da Princesa Peach serviu como hub de exploração, influenciando gerações de jogos de aventura.

Super Mario Sunshine (2002 – GameCube)

Levou Mario a Isle Delfino com o equipamento F.L.U.D.D., permitindo novas mecânicas de água e gráficos em 480p progressivo. A ambientação tropical e o vilão Shadow Mario marcaram a identidade visual.

New Super Mario Bros. (2006 – Nintendo DS)

Reintroduziu o estilo 2D clássico com visuais 3D, tornando-se um dos jogos mais vendidos do portátil. Perfeito para novos jogadores, trouxe multiplayer competitivo.

Super Mario Galaxy (2007 – Wii)

Inovou com física de gravidade, planetas esféricos e uma trilha orquestrada premiada. Ganhou o prêmio de Jogo do Ano em diversas publicações e é lembrado como um dos ápices da franquia.

Super Mario Galaxy 2 (2010 – Wii)

Aprimorou as mecânicas do primeiro, adicionando Yoshi e fases mais desafiadoras, consolidando o Wii como console de sucesso mundial.

Super Mario 3D Land (2011 – Nintendo 3DS)

Mistura do design 2D com perspectiva 3D, foi pioneiro em explorar a profundidade do portátil 3DS, equilibrando desafio e acessibilidade.

Super Mario 3D World (2013 – Wii U)

Incluiu multiplayer cooperativo para até quatro jogadores e power-up Super Bell, que transformava os personagens em gatos, criando movimentos verticais únicos.

Super Mario Maker (2015 – Wii U/3DS)

Permitindo que fãs criassem e compartilhassem suas próprias fases, foi um fenômeno de criatividade e streaming.

Super Mario Odyssey (2017 – Nintendo Switch)

Mundo aberto expansivo, 900 Power Moons e a mecânica do chapéu Cappy, que possibilita “possuir” inimigos e objetos. Rodando a 60 fps, tornou-se um dos títulos mais aclamados do Switch.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021 – Switch)

Versão aprimorada do original com um modo extra estilo sandbox, Bowser’s Fury, demonstrando o poder do hardware do Switch.

Super Mario Bros. Wonder (2023 – Switch)

Retorno glorioso ao 2D com transformações inéditas como Mario Elefante, multiplayer online e efeitos visuais vibrantes.

Cada lançamento não apenas vendeu milhões de cópias, mas definiu padrões de design, controles e música, influenciando praticamente toda a indústria de videogames.


Mario em Outras Mídias

Mario se tornou uma força cultural que vai além dos consoles:

  • Séries de TV: The Super Mario Bros. Super Show! (1989) mesclava live-action e animação, seguido por The Adventures of Super Mario Bros. 3 (1990) e Super Mario World (1991), levando o personagem a um público infantil mundial.
  • Filmes: do controverso live-action Super Mario Bros. (1993) ao mega-hit animado The Super Mario Bros. Movie (2023), que arrecadou mais de US$ 1 bilhão e apresentou um universo vibrante e fiel aos jogos.
  • Música: concertos sinfônicos como Symphony of the Goddesses apresentam arranjos de Koji Kondo, elevando a trilha de Mario a status de música clássica de videogame.
  • Parques Temáticos: o Super Nintendo World no Japão, em Hollywood e em breve em Orlando, oferece atrações interativas e realidade aumentada que colocam visitantes dentro do Reino do Cogumelo.

Mangás Oficiais – Dados Técnicos Detalhados

Super Mario-kun

  • Autor/Artista: Yukio Sawada
  • Editora Original: Shogakukan (revista CoroCoro Comic)
  • Início: 1991 – em publicação
  • Volumes: 60+ tankobon
  • Gênero: Comédia/Aventura infantil
  • Destaque: Arcos adaptados de jogos como Galaxy e Odyssey, humor rápido e visual expressivo.

Super Mario Adventures

  • Roteiro: Kentaro Takekuma
  • Arte: Charlie Nozawa
  • Publicação Original: 1992–1993, Nintendo Power (EUA)
  • Volume Compilado: Viz Media (2016), capa dura 208 páginas
  • Estilo: Ação cômica com diálogos espirituosos e arte detalhada.

Super Mario: Mangá Mania

  • Ano: 2020
  • Tipo: Coletânea de histórias em inglês de Super Mario Kun
  • Curiosidade: É uma versão em inglês de algumas histórias do Super Mario Kun, fez bastante sucesso mas é fácil de encontrar para vender.

Participações Especiais

Além da série principal, Mario protagonizou e fez camafeus inesquecíveis:

  • Super Smash Bros., ícone em todas as edições.
  • Jogos esportivos como Mario Kart, Mario Tennis, Mario Golf e Mario Strikers, que geraram comunidades competitivas.
  • Aparições divertidas em Punch-Out!! (árbitro) e easter eggs de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Produtos Mais Divertidos

Mario também inspira produtos lúdicos que conquistam fãs de todas as idades:

  • Lego Super Mario, com kits interativos e integração via aplicativo.
  • Monopoly Super Mario Celebration, com power-ups e moedas em vez de dinheiro.
  • Máquina de pipoca em forma de bloco de interrogação, sucesso em festas.
  • Carrinhos de controle remoto Mario Kart, trazendo as corridas para o mundo real.
  • Utensílios de cozinha e formas de bolo, ideais para festas temáticas.

Um ícone da cultura pop mundial

Quarenta anos depois, Super Mario continua sendo sinônimo de diversão, inovação e união entre gerações. De seu início em Donkey Kong à liderança em jogos 3D, cinema e mangás, Mario é mais do que um personagem: é um ícone eterno da cultura global.

Qual o jogo que você mais se divertiu ?

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