Iruma Suzuki é um jovem garoto bondoso de 14 anos que sempre viveu uma vida árdua nas mãos de seus pais, que acabaram vendendo o próprio filho para um demônio em troca de dinheiro. Mas o que Iruma não contava é que esse demônio queria que ele se tornasse seu neto de consideração e ingressasse em uma escola de demônios, vivendo uma nova vida ao lado de seu avô. Esse foi o início da nova vida escolar de Iruma-kun em um mundo cheio de demônios.

O início de Iruma-kun prende o leitor com seu grande carisma e bom humor em pouquíssimas páginas. A obra arranca boas risadas em seus capítulos iniciais, principalmente pelos momentos absurdos que vão acontecendo na vida escolar ao lado de tantos demônios e poderes absurdos na vida de Iruma.
A trama da série nos remete a algo bem semelhante a Mashle, onde o protagonista, que não tem nenhum poder (pelo menos neste início), está em meio a tantos personagens poderosos, como o aluno exemplar Asmodeus ou o próprio avô de Iruma, que é o diretor da escola e guarda grandes mistérios por trás de sua aparência e de seu jeito bem-humorado. O grande triunfo da obra é justamente esse: ter um protagonista bondoso que passa a viver situações absurdas, no bom sentido da obra.

A arte de Osamu Nishi é relativamente simples, mas cumpre com exatidão sua proposta, principalmente nos excelentes momentos de comédia, e demonstra um leve potencial em momentos que flertam com a ação. Ainda assim, o traço do autor é bem agradável e deixa a narrativa fluida.

A edição da Panini chega no formato 3 em 1, com capa cartão e sobrecapa, uma excelente encadernação e brindes como um marca-página e um adesivo para o diário de leitura. A edição aproveita todas as capas originais, assim como os extras e os freetalks.

Bem-vindo à Escola de Demônios, Iruma-kun, entrega um início divertidíssimo de uma história que demonstra um grande potencial e que, com certeza, vai entreter os leitores que decidirem encarar uma obra tão grande quanto esta. Recomendado para quem gosta de obras que mesclam uma boa dose de humor com batalhas e uma narrativa dinâmica.











